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Text File  |  1988-02-05  |  2KB  |  48 lines

  1.  Graphic Design Utility readme file
  2.  
  3.  The GDU is a program I put together that was supposed to have the elements
  4. I wanted in a game designers program.  It is at least part way there.
  5.  
  6.  This readme file contains very little information.  The program is incomplete,
  7. but if there is enough interest I'll probably fill in the gaps and
  8. produce something a little more solid.  A number of the menu functions do
  9. not operate, so ignore them (unless you want them, in which case you'll have
  10. to tell me).
  11.  
  12.  Basically, the program allows you to create sprites (and test animation
  13. sequences) and game boards (and make the boards up).
  14.  
  15.  Take a look at the code to see what the file formats are; things are pretty
  16. simple.
  17.  
  18.  Clicking on 'mode' enters the game board design; this only works on size 16
  19. sprites. Use the arrow keys to scroll the screen. Click the right mouse
  20. button for the menu.
  21.  
  22.  Clicking on 'test' enters the sprite animation tester.  You can click on a
  23. series of sprites and the program will cycle them.  Click more than once on a
  24. particular frame to delay the amount of time it is on the screen.
  25.  
  26.  'Expt' lets you print the sprites.
  27.  
  28.  Usually when a menu is given at the bottom of the screen, the rightmost
  29. selection will be used if you click off the menu.
  30.  
  31.  P.S. This just goes to show you what you can whang together in a weekend
  32.       with GFA.  Great language!
  33.  
  34.  
  35.  Send any mail, suggestions, comments, or jokes to
  36.  
  37.         Ross Judson
  38.         6 St. Remy Drive
  39.         Nepean, Ont.
  40.         K2J 1A3
  41.  
  42.         CIS 73657.1712
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.